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程序

数据结构与算法基础
2022-03-20

[数据结构与算法基础] 复杂度

用算法语句的最高频率的数量级来代表时间复杂度 (误)
伊玖OneNine
54 0
编程
2021-09-21

[设计模式]接口隔离原则

使用多个专门的接口比使用单一的总接口总要好
伊玖OneNine
132 0
编程
2021-09-21

[程序设计]里氏替换原则

子类型必须能够替换它们的基类性
伊玖OneNine
159 0
编程
2021-09-20

[设计模式]依赖倒置原则

要针对接口编程, 不要对实现编程
伊玖OneNine
79 0
编程
2021-09-19

[设计模式] 开放封闭原则

一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭
伊玖OneNine
124 0
编程
2021-09-19

[设计模式]单一职责原则

一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中.
伊玖OneNine
192 0

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